riivolutionを用いて改造を適用

riivolutionを用いて改造を適用させる方法

必要なもの
  • Super Mario Galaxy 2のゲームディスク
  • Isoファイルから吸い出したデータ(改造する内容により必要ファイルが増えます)
  • SDカード
  • 改造したWii
  • riivolution

フォルダの移動

SDのルートディレクトリに、smg2.5というフォルダを作成してください。
riivolutionhack-1.jpg
次にそのフォルダの中に先ほどsoファイルから吸い出したデータをコピーして入れてください。
※ホワイトホール以外のツールを使う場合はすべて入れても構いません
ホワイトホールだけしか改造のツールを使わない場合はstage data と object data の二つだけでいいです。
ファイルを移すと以下のようになります。
riivolutionhack-2.jpg
私の場合は改造する範囲が多いのでほぼすべて入れています。

Xmlファイルの作成1

ここからが少し難しくなります。
まずriivolutionフォルダ内に新しいテキストファイルを作成してください。
そのテキストファイルに
ここよりした
<wiidisc version="1">
 <id game="SB4" />
 <options>
  <section name="Super Mario Galaxy 2.5">
   <option name="SMG2.5 Demo">
    <choice name="Enabled">
     <patch id="DEMO" />
    </choice>
   </option>
  </section>
 </options>
 <patch id="DEMO">
  <folder external="/smg2.5/StageData" disc="/StageData" recursive="true" create="true" />
<folder external="/smg2.5/ObjectData" disc="/ObjectData" recursive="true" create="true" />

 </patch>

</wiidisc>
ここより上
をコピーして貼り付けてください。
※フォルダに入れたデータによっては追記が必要です。
追記の仕方は
<folder external="/smg2.5/XXXXX" disc="/XXXXX" recursive="true" create="true" />
XXXXXの部分を入れたフォルダの名前に変更します。
貼り付けられたら上書き保存をします。
つぎは、テキストファイルの名前をSMGstagehack.xmlに変更します。
.xmlは拡張子というものでこの拡張子を変更しないと正しく機能しません。

Xmlファイルの作成2

次はriivolution内のconfigフォルダ内に新しいテキストファイルを作成します。
その後そのテキストファイルに
ここより下
<?xml version="1.0"?>
<riivolution version="2">
<option id="Super Mario Galaxy 2.5SMG2.5 Demo" default="1"/>
</riivolution>
ここより上
をコピーして貼り付けます。
最後にファイル名をSB4J.xmlにすれば完了です。
これで実機での起動ができるはずです!
Super Mario Galaxy 2のゲームディスクとSDカードをWiiに入れて
riivolutionを起動すると下図のようになるはずです。
riivolutionhack-3.jpg
SMG2.5 Demoという項目をENAELEDにします。
すると下図のようになります。
riivolutionhack-4.jpg
あとは、上の図のLAUNCHを押せば改造が適用されます。
※読み込むファイルの量によってロード時間が変わります

これで実機での改造の適用の説明を終わります。

海外の改造マリオをごり押しで起動する方法


上の項目の知識を前提としてざっくりと記入します
LocalizeData内のUsEnglishやEuEnglishなどと書かれたファイルを
JpJapaneseに変更します。
その後riivolution内のXmlファイルのテキストを少しいじります。
<folder external="LocalizeData/UsEnglish" disc="/LocalizeData/UsEnglish" recursive="true" create="true" />
<folder external="LocalizeData/EuEnglish" disc="/LocalizeData/EuEnglish" recursive="true" create="true" />
↓↓↓このように書かれているところを下のようにする
<folder external="LocalizeData/JpJapanese" disc="/LocalizeData/JpJapanese" recursive="true" create="true" />
これで、フリーズせずに海外の改造を遊ぶことができます。
結構かんたんでしょ??

  • 最終更新:2017-08-28 09:22:09

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